En Enderman es una turba neutral alta y misteriosa en Minecraft conocido por sus habilidades de teletransporte y su comportamiento único. Reconocido por su complexión delgada, sus brillantes ojos morados y su tendencia a coger y mover ciertos bloques, el Enderman es un de los más enigmáticos del juego criaturas. Suele permanecer pasivo a menos que se le provoque -generalmente mediante contacto visual directo o ataque-, tras lo cual se vuelve hostil y persigue al jugador sin descanso.
Plataformas y versiones compatibles
| Plataforma | Soporte Versión |
|---|---|
| Edición Java | Sí (desde Beta 1.8) |
| Edición Bedrock | Sí (desde Beta 1.9) |
| Educación Edición | Sí |
| Edición de bolsillo | Sí |
| Xbox | Sí |
| PlayStation | Sí |
| Nintendo Switch | Sí |
| Edición Windows 10 | Sí |
Nota: En todas las plataformas compatibles, los Endermen muestran comportamientos similares, pero el alcance del teletransporte y la agresividad pueden variar ligeramente debido a la mecánica específica de cada plataforma.
Antecedentes del Enderman
| Atributo | Descripción |
|---|---|
| Hostilidad Nivel | Neutral (Hostil cuando se le provoca) |
| Puntos de salud | 40 (20 corazones) |
| Dónde encontrar | Overworld (noche), The End, Nether |
| Arma | Manos (ataque cuerpo a cuerpo) |
| Método de ataque | Se teletransporta al jugador e inflige daño cuerpo a cuerpo |
| Gotas | Ender Pearls, Blocks (raramente, si lleva alguno) |
| Puntos de experiencia | 5 XP (normal), hasta 12 XP (cuando lo mata un jugador) |
| Habilidades especiales | Teletransporte, Manipulación de bloqueos, Inmunidad a proyectiles |
Nivel de hostilidad
Los Endermen son neutrales mafias. No atacan a menos que se les provoque. La provocación se produce cuando un jugador mira directamente a los ojos de un Enderman o lo ataca.
Puntos de salud
Los Endermen tienen 40 puntos de salud (equivalente a 20 corazones), lo que los hace más duraderos que muchos monstruos comunes.
Dónde encontrar Endermen
Los Endermen aparecen de forma natural:
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En Overworld durante la noche o en oscuro lugares.
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Findonde desovan en grandes cantidades.
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Los Países Bajosaunque con menos frecuencia que en el final.
Arma
Los Endermen no utilizan armas. Atacan con sus largos brazos mediante un ataque cuerpo a cuerpo.
Método de ataque
Cuando es provocado, un Enderman lo hará:
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Emite un sonido fuerte e inquietante.
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Teletransportarse a las inmediaciones del jugador.
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Golpea al jugador con ataques cuerpo a cuerpo.
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Teletranspórtate cuando sufras daños o te encuentres con agua.
Comportamiento
Los Endermen suelen ser pasivos y deambularán por el mundo recoger determinados bloques (como hierba, tierra, arena). Evitan agua y lluviaque les causan daño. Cuando se les provoca, se vuelven muy agresivos y persiguen al jugador utilizando el teletransporte para acortar distancias rápidamente.
Gotas
Al morir, los Endermen pueden caer:
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Perlas Ender (0-1 por muerte, aumenta con encantamientos de saqueo).
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Bloquea que llevan (raro).
Puntos de experiencia
Matar a un Enderman rinde 5 XP normalmente, o hasta 12 XP si lo mata un jugador con varias bonificaciones.
Habilidades especiales
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Teletransporte: Los Endermen pueden teletransportarse instantáneamente distancias cortas, sobre todo al recibir daño o evitar obstáculos.
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Manipulación de bloques: Pueden recoger y colocar determinados bloques como tierra, arena, grava y algunos planta bloques.
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Inmunidad a los proyectiles: Son inmunes a proyectiles como flechas; las flechas los atraviesan inofensivamente.
Huevos
Huevos de Enderman están disponibles en el modo Creativo y se pueden usar para crear un Enderman al instante.
Cosas que hacer en Endermen
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Perlas Farm Ender para la artesanía Ojos de Ender para localizar y activar los Portales Finales.
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Crear un Granja Enderman XP en The End.
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Observa y experimenta con sus singulares comportamientos de teletransporte y transporte de bloques.
Comandos para Endermen
/summon minecraft:enderman ~ ~ ~
/summon minecraft:enderman ~ ~ ~ {PersistenceRequired:1b,carriedBlockState:{Name: "minecraft:grass_block"}}
Eventos Spawn para Endermen
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En el OverworldLos Endermen aparecen en grupos de 1-4 con niveles de luz de 7 o inferiores.
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En Findesovan abundantemente en el extremo principal isla y las islas exteriores del Fin.
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En el Netherrara vez aparecen en los bosques deformados.
Datos curiosos
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Los Endermen se inspiran en los Slender Man mitos.
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Los sonidos de su lengua son en realidad Palabras y frases en inglés reproducido al revés y distorsionado.
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Los Endermen no pueden ser dañados por las flechas debido a su capacidad de teletransporte.
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Temen el agua y huyen o se teletransportan cuando se ven expuestos a ella.
Consejos avanzados para la agricultura
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La mejor manera de cultivar Endermen es crear un Granja Enderman en la dimensión The End, utilizando plataformas y cebos Endermite para atraerlos.
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Perlas Ender puede adquirirse rápidamente con este método.
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Colocación de losas o alfombras puede evitar que los Endermen se teletransporten a zonas no deseadas de tu granja.
Cómo interactúa el Enderman con otras mecánicas de juego
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Aldeanos: Los Endermen no interactúan con los aldeanos.
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Redstone: Los endermen no activan ni interfieren directamente con los artilugios de redstone, pero su manipulación de bloques puede alterar los bloques cuidadosamente colocados en las construcciones de redstone.
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Agua: Actúa como elemento disuasorio; el agua puede proteger a los jugadores de los Endermen creando una zona segura.
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Mecánica de teletransporte: Pueden eludir las barreras físicas teletransportándose, lo que exige un cuidadoso diseño de las granjas para contenerlos.
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Bloques: Su hábito de recoger bloques puede interferir ocasionalmente con la estética o la función de estructuras cuidadosamente construidas.











