O Tinkers' Construct é um mod abrangente que redefine a montagem de ferramentas, oferecendo uma vasta gama de personalização. O mod permite que você crie ferramentas que são perpetuamente suas; elas não desaparecem e podem ser infinitamente modificadas para atender às suas preferências. A personalização é tão extensa que as ferramentas podem ser nomeadas e transformadas além de suas formas originais. Uma seleção diversificada de materiais está à sua disposição para artesanato essas ferramentas pessoais.
Primeiros passos com o Tinkers' Construct
Comece preparando algumas mesas que serão essenciais para manter seus moldes. É vantajoso posicionar o baú de moldes ao lado do construtor de peças para facilitar o acesso sem problemas. Os padrões são criados usando a Stencil Table, e esses padrões são utilizados no Part Builder para criar peças de ferramentas. O Part Builder tem o benefício adicional de mostrar detalhes sobre os materiais usados.
Construção e modificação de ferramentas
A Tool Station é onde a mágica acontece, permitindo que você construa, personalize e conserte suas ferramentas. Em seguida, a construção de uma Smeltery é crucial para o processamento de metais, que é necessário para a criação de peças metálicas de ferramentas. Para isso, reúna cascalho, areia e argila para construir sua Smeltery.
Aprimoramentos e automação
Você também pode introduzir a automação em sua Smeltery, e o mod inclui novas entidades para ajudar com isso. Além disso, o Tinkers' Construct enriquece o Minecraft mundo com novos criaturas.
Instalando o Tinkers' Construct com o Minecraft Forge
Ansioso para introduzir esse interessante mod em seu jogo? Aqui está um guia passo a passo feito sob medida para mods criados para Minecraft Forge API:
- Pré-requisito: Garantir o Minecraft Forja está pré-instalado.
- Mod Download: Adquira um mod Tinkers' Construct compatível com o Forge, seja de um site confiável ou de qualquer outra fonte.
- Acessando os mods: Inicie o Minecraft e selecione "Mods" no menu principal. Em seguida, pressione o botão "Open Mods Folder" (Abrir pasta de mods).
Observação: algumas versões mais antigas do Forge podem não ter esse botão. Nesses casos, localize a pasta manualmente.- Para usuários do Windows:
- Pressione simultaneamente a tecla Windows e R.
- Digite %appdata% e pressione Enter.
- Navegue até a pasta Minecraft e, em seguida, mergulhe na subpasta Mods.
- Para usuários de Mac:
- Pressione simultaneamente Command+Shift+G em sua área de trabalho.
- Digite ~/Library e pressione Enter.
- Vá até a pasta Application Support (Suporte a aplicativos), seguida pela pasta Minecraft.
- Para usuários do Windows:
- Instalando o mod: Arraste e solte o mod baixado (um arquivo .jar ou .zip) na pasta Mods.
- Etapas finais: Reinicie o Minecraft. Seu mod recém-instalado deve aparecer na lista de mods!
Alterações e atualizações
Desde versão 1.7.10, houve mudanças significativas:
- Houve uma renovação nos materiais, com cada um oferecendo características exclusivas.
- Novos materiais foram introduzidos.
- A escolha dos materiais das peças agora é mais consequente, com certas características exclusivas para materiais específicos do cabeçote da ferramenta.
- As ferramentas podem ser consertadas com todos os materiais de que são feitas.
- O Tinkers' Construct não gera mais minérios comuns como cobre ou estanho, mas oferece suporte a eles se forem adicionados por outros mods.
- Divirta-se ainda mais nas ilhas de lodo.
- Utilize moldes de argila de uso único.
- Adicione facilmente líquido à Smeltery clicando com o botão direito do mouse em um dreno com um balde.
- Use kits de afiação para obter a colheita desejada nível.
- Há uma remoção de modificadores extras.
- Os novos modificadores incluem Soulbound (Nether Star) e expansores dimensionais (Width/Height).
- As interfaces foram aprimoradas para melhorar a experiência do usuário.
- Aproveite as novas ferramentas, como o Slimesling e as botas Slime.
Perguntas frequentes
- O Tinkers' Construct agora só adiciona Cobalto e Ardite minério e suporta outros minérios adicionados por mods.
- Se a Smeltery não estiver aparecendo, ela poderá ser ativada por meio do TinkerModules.cfg no diretório de configuração.
- O desenvolvimento está concentrado na versão atual do Minecraft; as versões mais antigas não receberão atualizações.
- Problemas de compatibilidade com Optifine estão fora do controle do Tinkers' Construct, pois o mod não utiliza técnicas de renderização especializadas.
Créditos e agradecimentos
Construção de Tinkers 2
- O KnightMiner é o desenvolvedor principal.
- mDiyo é o criador original do mod.
- Alexbegt e Firedingo contribuem para o desenvolvimento e suporte geral.
- Drullkus projeta texturas de aldeões, enquanto Anbaric modela padrões e baús de peças.
Tinkers' Construct até a versão 1.7.10
- As contribuições incluem fuj1n em minas terrestres, progwml6 como desenvolvedor e Fudgy_Fetus em cutlasses.
- NekoGloop, Skyboy, Zerokyuuni, Vexatos, BluSunrize, tonius11 e baddaspig forneceram texturas, renderização, suporte, traduções e gráficos.
Versão do mod Tinkers' Construct
- Versão: 3.6.4.113
- Versão Java do Minecraft: 1.18.2
Registro de alterações
Alterações na versão 3.6.4.113
Ferramentas
- Tornar mais óbvio o contorno dos slots de ferramentas nos contêineres
- A velocidade não aumenta mais a imprecisão das armas de projétil
- O ferro agora usa magnético como característica em vez de robusto, uma mudança experimental
- Correção de alguns erros de duplicação relacionados a adagas empilhadas
- Correção de um possível erro de duplicação na ferramenta inventário contêiner
Modificadores
- Adicionado o Boundless: Novo modificador de habilidade para escudos para aumentar o limite de proteção de 80% para mais
- Reduzir todas as receitas que usam reforços para custar apenas 20 em vez de 24
- A revitalização agora tem um limite de 5 em todas as peças, portanto, use-a com sabedoria
- Simplificar a proteção contra incêndios, que agora deve ser mais consistente/confiável
- Tornar o derramamento do cache simultâneo para evitar possíveis falhas
- Impedir que o refletor permita que você duplique flechas de esqueleto
- Tornar a restauração necrótica um valor fixo de 5% por nível em vez da fórmula anterior
- Fazer com que o sinistral tenha prioridade sobre o soco com a besta
- O Stringly agora pode usar kits de reparo de cordas para reparo
- Limite de recuo a 3
- Limite de corte em 3 e dê sorte impulso o 5% por nível para 6%, 7%, 8%, etc., em vez de ser um aumento fixo
- Tornar o zoom mais barato agora para respeitar o fato de ser uma atualização
- Nerf leve nos arcos um pouco, isso foi muito exagerado
- Correção de possível falha com setas refletoras e perfurantes
- Correção de reflexo acionado quando não deveria e ignorando níveis mais altos
- Correção do reflexo que não sincroniza o movimento do projétil
- Correção de adagas de tanque vazio que não se acumulam em algumas condições
- Correção da borda de varredura no nível máximo que causa 1 dano a mais do que deveria aos alvos da borda
- Correção de ícones de modificadores que não estão sendo carregados em alguns modpacks
Smeltery
- Faça com que as escadas queimadas e chamuscadas se conectem
- Corrigir o derretimento da sopa com tempo de derretimento muito alto
Diversos
- Atualização JEI suporte à transferência de receitas de modificadores
- Evitar possíveis falhas de inicialização com manipuladores de cores de ferramentas
- Remover exemplos desatualizados do crafttweaker
- Correção geral de erros de digitação
- Corrigir algumas tags ausentes na grama viscosa e nas samambaias
- Correção de molduras sofisticadas que permitem a conversão de molduras comuns em molduras sofisticadas