Что такое Кольца власти Mod?
Rings of Power Mod - это простой мод, который добавляет 20 колец силы в Minecraft. Его часто упоминают как аддон LOTR Mod, однако он является самостоятельным модом и может использоваться без него. Мод добавляет 20 колец силы, которые находятся на отдельной вкладке творчества. Как только кольцо добавляется в инвентаризация, the игрок получает эффект. Эффект зависит от типа кольца. Если игрок нажмет RMB, то любое кольцо даст ему различные эффекты здоровья.
Данный мод Rings of Power предназначен для версии 23.06.13.jar кузница совместимый с 1.20.1.
Tприведенная ниже документация будет полезна как разработчикам, так и мне в будущем. Информация, руководства, подводные камни, советы и все такое. Обязательно прочитайте, здесь есть уникальная информация, которой нет нигде.
Gобщая информация
В версиях 1.3.2 - 1.6.4 используется Voldeloom - аналог Forge, позволяющий вести разработку на устаревших версиях. Он использует другие методы, чтобы сделать то же самое, что и древняя кузница, но с применением новейших технологий. В результате эти проекты Gradle можно просто импортировать в Eclipse или открыть через IntelliJ IDEA, чтобы Gradle сам запустил установку среды.
Чтобы запустить мод из среды, выполните Gradle Task "runClient" или откройте консоль Windows в папке среды и введите "gradlew runClient". После первого запуска чистый Minecraft может запуститься без вашего мода, это норма. В следующий раз все будет хорошо. Для компиляции мода ничего делать не нужно. Потому что runClient, который вы часто будете запускать, компилирует сам мод. Таковы особенности Voldelooom. Готовый мод находится в папке build/libs.
Версия 1.7.10 доступен в двух вариантах - ancient Forge и Voldeloom. Второй вариант ничем не отличается от приведенного выше, а вот первый вариант (по умолчанию) имеет отличия. Версия старая, как и ForgeGradle, поэтому мы не можем просто импортировать проекты. Нужна костыльная генерация среды. В папке находятся два пакетных файла - setupEclipse и setupIntellij. Выберите правильный один, дождитесь конца. После завершения генерации окружения импортируем сгенерированный проект IDE. Это проект IDE! Это не проект Gradle. В случае с Eclipse мы импортируем всю папку как "существующий проект Eclipse".
В случае с IntelliJ IDEA мы открываем файл .ipr. Затем, после открытия, настоятельно рекомендуется перевести проект в папочный режим в меню File -> Manage IDE Settings, иначе ошибок и зависаний не избежать. Существуют хитрости с открытием файла проекта Eclipse (.project) через IntelliJ IDEA, в который необходимо добавить модуль. Работать будет, но зачем все это?
Для начала игры мы используем два различных подхода. В случае с IntelliJ IDEA мы уже сгенерировали два варианта запуска, клиентский и сервер. Сервер не работает, это нормально. В случае с Eclipse мы должны создать новую конфигурацию запуска. Входным файлом является GradleStart.
Для сборки используйте консоль Windows в папке окружения, где необходимо ввести команду "gradlew build". Готовый мод находится в папке build/libs. Версии 1.8.9 - 1.11.2 ничем не отличаются от древнего скрипта Forge в 1.7.10. Версии 1.12.2 -. 1.20.1 - это современный Forge, хотя установка и окружение больше похожи на Voldeloom.
Луис - 09/22/2023 -. Проголосовать (1) / Downvote
100 футов